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title: "縁深き者 · ラナヴィーユ · 王の試練 慈しみの試練｜クエスト攻略 - Wizardry Variants Daphne"
description: "縁深き者 · ラナヴィーユ · 王の試練 慈しみの試練：縁深き者｜ストーリーイベント（受注不要）：町から始まる（手順1）｜王の試練｜ラナヴィーユ"
url: https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_f248c5/
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# 縁深き者 · ラナヴィーユ · 王の試練 慈しみの試練

縁深き者

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_f248c5) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_f248c5) [灰機wiki（中国語）→](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E5%A7%94%E6%89%98/%E6%8B%89%E7%BA%B3%E7%BB%B4%E5%B0%94%E7%9A%84%E4%B8%93%E5%B1%9E%E4%BB%BB%E5%8A%A1)

## 受注と前後関係

- **受注**: ストーリーイベント（受注不要）：町から始まる（手順1）
- **⬆ 前のクエスト**: [メインストーリー 第1章（3） · 酒場](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_f9266f/)

## 行き先

- [**王の試練**](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#d=kings-trial)：[慈しみの試練](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/kings-trial/trial-of-compassion/)、[強さの試練](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/kings-trial/trial-of-strength/)、[最後の試練](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/kings-trial/final-trial/)
- 町、酒場、町はずれ、冒険者ギルド

## 報酬

- [伝説覚醒] ラナヴィーユ (ストーリー中に入手)

## 手順

1. 🏘 町
   ラナヴィーユと話す
   - ❓
      - ラナヴィーユが倒れているなら
         - 何も起きない
      - それ以外
         - [→ 手順3](#s2)
3. 手順[2](#s1)から続く
   🏘 酒場
   - ❓
      - 手順3で「今は忙しい」を選んだ
         - [A]
         - 💬
            - 「行こう」
               - ❓
                  - 手順21まで進んでいる（その先はまだ）なら（戦闘に勝利）
                     - 何も起きない
                  - それ以外
                     - ❓
                        - 手順9まで進んでいる（その先はまだ）なら
                           - 何も起きない
                        - それ以外
                           - 何も起きない
            - 「今は忙しい」
               - 何も起きない
      - それ以外
         - ❓
            - 手順18まで進んでいる（その先はまだ）なら
               - → [A] と同じ
            - それ以外
               - 「裏切り……」 / 「陰気の自覚があるのか」 — どちらでも同じ結果
               - 「王の試練？」 / 「わかった」 — どちらでも同じ結果
               - → [A] と同じ
4. 🏘 町はずれ
   ルルナーデと話す
5. 手順[3](#s2)の後
   🏘 町はずれ
   会話のみ
6. 手順[5](#s4)の後
   🗺 慈しみの試練に入る [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_f248c5.5.0)
   - ❓
      - （この会話）≥ 1なら
         - 「諦める」 / 「このまま進む」 — どちらでも同じ結果
         - [A]
      - それ以外
         - → [A] と同じ
7. 手順[5](#s4)の後
   🗺 強さの試練に入る [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_f248c5.6.0)
   - ❓
      - （この会話）≥ 1なら
         - 「諦める」 / 「このまま進む」 — どちらでも同じ結果
         - [A]
      - それ以外
         - → [A] と同じ
8. 手順[6](#s5) または [7](#s6)の後
   - ❓
      - パーティに性格が善の者が1人以上なら
         - [A]
         - 「記憶？」 / 「ホプリエの野か」 — どちらでも同じ結果
         - ❓
            - パーティの知恵合計が≥ 90なら
               - [B]
               - 💬
                  - 「民の希望を叶え、敗戦国に罰を」
                     「大臣の希望を叶え、民をいさめる」
                     - [C]
                  - 「民をいさめ、敗戦国の貴族に罰を」
                     - [→ 手順9](#s8)
            - それ以外
               - [D]
               - 「民の希望を叶え、敗戦国に罰を」 / 「大臣の希望を叶え、民をいさめる」 — どちらでも同じ結果
      - それ以外
         - ❓
            - パーティに性格が中立の者が1人以上なら
               - → [A] と同じ
            - それ以外
               - ❓
                  - パーティに性格が悪の者が1人以上なら
                     - → [A] と同じ
                  - それ以外
                     - ❓
                        - パーティに性格が?の者が1人以上なら
                           - → [A] と同じ
                        - それ以外
                           - ❓
                              - パーティに性格が?の者が1人以上なら
                                 - → [A] と同じ
                              - それ以外
                                 - ❓
                                    - 主人公の性格が善なら
                                       - 「記憶？」 / 「ホプリエの野か」 — どちらでも同じ結果
                                       - ❓
                                          - （この会話）≥ 90なら
                                             - → [B] と同じ
                                          - それ以外
                                             - → [D] と同じ
                                    - それ以外
                                       - 「記憶？」 / 「ホプリエの野か」 — どちらでも同じ結果
                                       - → [D] と同じ
9. 手順[8](#s7)から続く または 手順[7](#s6)の後
   ラナヴィーユと話す
10. 🗺 最後の試練に入る [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_f248c5.9.0)
   - 「満足するにはまだ早い」 / 「さっさといくぞ」 — どちらでも同じ結果
   - ⚔ 戦闘: サソリ女 Lv28
12. 手順[3](#s2)の後
   - ❓
      - パーティの知恵合計が≥ 150なら
         - 💬
            - 「穀物はクリスティアンに任せる」
               「穀物はアーチボルトに任せる」
               「どちらも２人でやらせる」
               — どれを選んだかで後の展開が変わる
               - [A]
      - それ以外
         - 「穀物はクリスティアンに任せる」 / 「穀物はアーチボルトに任せる」 — どちらでも同じ結果
13. 手順[3](#s2)の後
   - 🌟 ラナヴィーユ：伝説覚醒
14. 🏘 町はずれ
   ラナヴィーユと話す
15. 手順[14](#s14)の後
   🏘 町はずれ
   会話のみ
16. 🏘 冒険者ギルド
   歴史の編纂者と話す
17. 慈しみの試練に入った時
   📍 慈しみの試練：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_f248c5.17.0)
   - ⚔ 戦闘: サキュバス ×2 Lv28 · ファイアピクシー Lv28 · アースピクシー Lv28
18. 手順[8](#s7) または [12](#s12)の後
   🏘 町はずれ
   ラナヴィーユと話す
19. 手順[6](#s5) または [7](#s6)の後
   - ❓
      - 手順20まで進んでいる（その先はまだ）なら
         - [A]
      - それ以外
         - ❓
            - パーティに性格が善の者が3人以上なら
               - [B]
               - ❓
                  - パーティの知恵合計が≥ 90なら
                     - [C]
                     - 💬
                        - 「食料がどれくらい足りないのか確認する」
                           - ⚔ 戦闘: 大臣近衛魔術師の幻影 ×3 Lv28 · 大臣近衛騎士の幻影 ×2 Lv28 · 大臣近衛騎士の幻影 ×2 Lv28
                        - 「敗戦国の食料をクロロアの民に渡す」
                           「糧食を得るため新たな戦場を求める」
                           - [D]
                  - それ以外
                     - [E]
                     - 「敗戦国の食料をクロロアの民に渡す」 / 「糧食を得るため新たな戦場を求める」 — どちらでも同じ結果
                     - → [A] と同じ
            - それ以外
               - ❓
                  - パーティに性格が中立の者が3人以上なら
                     - → [B] と同じ
                  - それ以外
                     - ❓
                        - パーティに性格が悪の者が3人以上なら
                           - → [B] と同じ
                        - それ以外
                           - ❓
                              - パーティに性格が?の者が3人以上なら
                                 - → [B] と同じ
                              - それ以外
                                 - ❓
                                    - パーティに性格が?の者が3人以上なら
                                       - → [B] と同じ
                                    - それ以外
                                       - ❓
                                          - 主人公の性格が善なら
                                             - ❓
                                                - （この会話）≥ 90なら
                                                   - → [C] と同じ
                                                - それ以外
                                                   - → [E] と同じ
                                          - それ以外
                                             - → [E] と同じ
20. 手順[19](#s20)の戦闘に勝った後
   会話のみ
21. 手順[19](#s20)の戦闘に勝った後
   ラナヴィーユと話す

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_f248c5) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_f248c5)

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