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title: "消えた娘の捜索｜クエスト攻略 - Wizardry Variants Daphne"
description: "娘のリアムが行方不明なのです……！どうか見つけて連れ戻してください！娘の服の襟裏に赤く染めた糸で名前を刺繍してあります。どうかどうか、お願いします。｜不落の城塞・はじまりの奈落｜✨拐われし少女リアム・預かり証 ×1・名…"
url: https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_9a507f/
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# 消えた娘の捜索

メイン 依頼人：城塞の下働きアラン

✨ 縁深き者：[**拐われし少女リアム**](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%89%E7%BC%98%E4%BA%BA/%E8%A2%AB%E6%8B%90%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%88%A9%E4%BA%9A%E5%A7%86)

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_9a507f) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_9a507f) [灰機wiki（中国語）→](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E5%A7%94%E6%89%98/%E5%A4%B1%E8%B8%AA%E5%B0%91%E5%A5%B3%E7%9A%84%E6%90%9C%E5%AF%BB)

娘のリアムが行方不明なのです……！ どうか見つけて連れ戻してください！娘の服の襟裏に 赤く染めた糸で名前を刺繍してあります。 どうかどうか、お願いします。

## 受注と前後関係

- **受注**: 冒険者ギルドの掲示板で受注
- **受注条件**: 城塞のマスターキー ×1 または リリーとアランの依頼書 ×1
- **⬇ 次のクエスト**: [犬の食料の調達](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)、[メインストーリー 第3章（4） · 不落の城塞 不落の城門](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_112321/)

## 行き先

- [**不落の城塞**](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#d=impregnable-fortress)：[10区-城塞3F領主の間-](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/impregnable-fortress/zone-10-fortress-3f-lords-room/)、[不落の城門](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/impregnable-fortress/impregnable-fortress-gate/)
- [**はじまりの奈落**](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#d=beginning-abyss)：[地上-地下への階段-](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/beginning-abyss/surface-stairs-leading-underground/)
- 冒険者ギルド、町、町はずれ、宿屋

## 報酬

- [貴重品] 預かり証 (ストーリー中に入手)**×1**
- 名声 +2

選択・結果しだい

- [知識] リリーとアラン夫婦
- [因果] 「誘拐された子供」：無傷で救出した
- [因果] 「誘拐された子供」：重傷の状態で救出した
- [因果] 「誘拐された子供」：救出しなかった
- ✨ 縁深き者：[拐われし少女リアム](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%89%E7%BC%98%E4%BA%BA/%E8%A2%AB%E6%8B%90%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%88%A9%E4%BA%9A%E5%A7%86)
- 💰 5 G または 1,500 G (いずれか — 選択しだい)
- [貴重品] 黒幕の証拠品**×0–1**

## 手順

1. 会話のみ
2. 📍 10区-城塞3F領主の間-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.1.0)
   会話のみ
3. 📍 10区-城塞3F領主の間-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.2.0)
   会話のみ
4. 📍 10区-城塞3F領主の間-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.3.0)
   会話のみ
5. 📍 10区-城塞3F領主の間-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.4.0)
   - 🎁 預かり証 ×1
   - 📈 脅迫事件の進行 → 酒場で手がかりを得た
   - 📌 [「脅迫事件の解決」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_504550/)の条件
6. 📍 10区-城塞3F領主の間-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.5.0)
   - 💬
      - 「触れる」
         - ❓
            - 手順8まで進んでいる（その先はまだ）なら（「触れる」を選んだ）
               - [A]
            - それ以外
               - → [A] と同じ
      - 「元通りしまう」
         - → [A] と同じ
7. 📍 10区-城塞3F領主の間-：2か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.6.0)
   会話のみ
8. 📍 10区-城塞3F領主の間-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.7.0)
   - ❓
      - 以前の周回で達成済みなら
         - 💬
            - 「血の付いた手紙」
               - 「読む」 / 「読まない」 — どちらでも同じ結果
               - [A]
               - 💬
                  - 「血の付いた手紙」
                     - 「読む」 / 「読まない」 — どちらでも同じ結果
                     - ❓
                        - 手順8で「血のついたナイフ」を選んだ
                           - [B]
                           - ❓
                              - 手順8で「封蝋印」を選んだ
                                 - [C]
                                 - ❓
                                    - 手順8で「触れない」を選んだ
                                       - [D]
                                       - ❓ 条件しだいで
                                          - 黒幕の証拠品 ≤ 0 → 🎁 黒幕の証拠品 ×1
                                          - 黒幕の証拠品 ≥ 1 → 何も起きない
                                    - それ以外
                                       - ↺ [A] に戻る
                              - それ以外
                                 - ↺ [A] に戻る
                        - それ以外
                           - ↺ [A] に戻る
                  - 「血のついたナイフ」
                     - ❓
                        - （この会話）= 1なら
                           - → [B] と同じ
                        - それ以外
                           - ↺ [A] に戻る
                  - 「封蝋印」
                     - ❓
                        - （この会話）= 1なら
                           - ❓
                              - 手順8で「血のついたナイフ」を選んだ
                                 - → [C] と同じ
                              - それ以外
                                 - ↺ [A] に戻る
                        - それ以外
                           - ↺ [A] に戻る
                  - 「骨の欠片」
                     - 💬
                        - 「触れる」
                           - ❓
                              - 手順6まで進んでいる（その先はまだ）なら（「触れる」を選んだ）
                                 - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                 - [E]
                                 - ❓
                                    - （この会話）= 1なら
                                       - ❓
                                          - 手順8で「血のついたナイフ」を選んだ
                                             - ❓
                                                - 手順8で「封蝋印」を選んだ
                                                   - → [D] と同じ
                                                - それ以外
                                                   - ↺ [A] に戻る
                                          - それ以外
                                             - ↺ [A] に戻る
                                    - それ以外
                                       - ↺ [A] に戻る
                              - それ以外
                                 - ❓
                                    - 手順6がまだなら
                                       - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                       - → [E] と同じ
                                    - それ以外
                                       - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                       - → [E] と同じ
                        - 「触れない」
                           - → [E] と同じ
                  - 「中は証拠の品が入っている」
                     - → [D] と同じ
            - 「血のついたナイフ」
               「封蝋印」
               — どれを選んだかで後の展開が変わる
               - [F]
               - → [A] と同じ
            - 「骨の欠片」
               - 💬
                  - 「触れる」
                     - ❓
                        - 手順6まで進んでいる（その先はまだ）なら（「触れる」を選んだ）
                           - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                           - [G]
                           - → [A] と同じ
                        - それ以外
                           - ❓
                              - 手順6がまだなら
                                 - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                 - → [G] と同じ
                              - それ以外
                                 - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                 - → [G] と同じ
                  - 「触れない」
                     - → [G] と同じ
            - 「中は証拠の品が入っている」
               - → [D] と同じ
      - それ以外
         - 💬
            - 「血の付いた手紙」
               - 「読む」 / 「読まない」 — どちらでも同じ結果
               - [H]
               - ❓
                  - 以前の周回で達成済みなら
                     - → [A] と同じ
                  - それ以外
                     - 💬
                        - 「血の付いた手紙」
                           - 「読む」 / 「読まない」 — どちらでも同じ結果
                           - ❓
                              - 手順8で「血のついたナイフ」を選んだ
                                 - [I]
                                 - ❓
                                    - 手順8で「封蝋印」を選んだ
                                       - [J]
                                       - ❓
                                          - 手順8で「触れない」を選んだ
                                             - → [D] と同じ
                                          - それ以外
                                             - ↺ [H] に戻る
                                    - それ以外
                                       - ↺ [H] に戻る
                              - それ以外
                                 - ↺ [H] に戻る
                        - 「血のついたナイフ」
                           - ❓
                              - （この会話）= 1なら
                                 - → [I] と同じ
                              - それ以外
                                 - ↺ [H] に戻る
                        - 「封蝋印」
                           - ❓
                              - （この会話）= 1なら
                                 - ❓
                                    - 手順8で「血のついたナイフ」を選んだ
                                       - → [J] と同じ
                                    - それ以外
                                       - ↺ [H] に戻る
                              - それ以外
                                 - ↺ [H] に戻る
                        - 「骨の欠片」
                           - 💬
                              - 「触れる」
                                 - ❓
                                    - 手順6まで進んでいる（その先はまだ）なら（「触れる」を選んだ）
                                       - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                       - [K]
                                       - ❓
                                          - （この会話）= 1なら
                                             - ❓
                                                - 手順8で「血のついたナイフ」を選んだ
                                                   - ❓
                                                      - 手順8で「封蝋印」を選んだ
                                                         - → [D] と同じ
                                                      - それ以外
                                                         - ↺ [H] に戻る
                                                - それ以外
                                                   - ↺ [H] に戻る
                                          - それ以外
                                             - ↺ [H] に戻る
                                    - それ以外
                                       - ❓
                                          - 手順6がまだなら
                                             - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                             - → [K] と同じ
                                          - それ以外
                                             - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                             - → [K] と同じ
                              - 「触れない」
                                 - → [K] と同じ
            - 「血のついたナイフ」
               「封蝋印」
               — どれを選んだかで後の展開が変わる
               - [L]
               - → [H] と同じ
            - 「骨の欠片」
               - 💬
                  - 「触れる」
                     - ❓
                        - 手順6まで進んでいる（その先はまだ）なら（「触れる」を選んだ）
                           - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                           - [M]
                           - → [H] と同じ
                        - それ以外
                           - ❓
                              - 手順6がまだなら
                                 - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                 - → [M] と同じ
                              - それ以外
                                 - 「おのれベルカディア」 / 「おのれアルベリオ」 — どちらでも同じ結果
                                 - → [M] と同じ
                  - 「触れない」
                     - → [M] と同じ
9. 📍 10区-城塞3F領主の間-：2か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.8.0)
   - ❓
      - 手順10–11まで進んでいる（その先はまだ）なら
         - 何も起きない
      - それ以外
         - ❓
            - 「ギルドに捜索依頼を出した」の後なら
               - ❓ 条件しだいで行き先が変わる
                  - 進行度 ≤ 0 → 何も起きない
                  - 進行度 = 1 [→ 手順10](#s9)
                  - 進行度 ≥ 2 → 何も起きない
            - それ以外
               - 何も起きない
10. 手順[9](#s8)から続く
   会話のみ
   - ❓
      - 「メインストーリー 第3章（3） · 不落の城塞 10区-城塞3F領主の間-」の進行度が= 2なら
         - 📌 [「メインストーリー 第3章（4） · 不落の城塞 不落の城門」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_112321/) [「イクシオン公爵の救出」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_b00903/) [「盟約の証」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_320f68/) ほか2件の条件
         - [A]
         - ❓
            - 手順11の結果しだい（= 1）
               - 📈 奈落3のメイン進行 → 363
               - 📌 [「イクシオン公爵の救出」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_b00903/) [「脅迫事件の解決」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_504550/) [「冒険者の安否確認」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_0924d9/) ほか16件の条件
            - それ以外
               - 📈 奈落3のメイン進行 → 363
               - 📌 [「イクシオン公爵の救出」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_b00903/) [「脅迫事件の解決」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_504550/) [「冒険者の安否確認」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_0924d9/) ほか16件の条件
      - それ以外
         - ❓
            - 「メインストーリー 第3章（3） · 不落の城塞 10区-城塞3F領主の間-」の進行度が= 1なら
               - 📌 [「イクシオン公爵の救出」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_b00903/) [「盟約の証」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_320f68/) [「ストーリー · 不落の城塞 · 貴婦人 · 城塞のマスターキー」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_6af6e9/) ほか2件の条件
               - ❓
                  - 手順28まで進んでいる（その先はまだ）なら
                     - ❓
                        - 手順28まで進んでいる（その先はまだ）なら
                           - 🔀 因果「誘拐された子供」：無傷で救出した
                           - → [A] と同じ
                        - それ以外
                           - 🔀 因果「誘拐された子供」：重傷の状態で救出した
                           - → [A] と同じ
                  - それ以外
                     - 🔀 因果「誘拐された子供」：救出しなかった
                     - → [A] と同じ
            - それ以外
               - ❓
                  - 手順10–11まで進んでいる（その先はまだ）なら
                     - ❓
                        - 手順28まで進んでいる（その先はまだ）なら
                           - 🔀 因果「誘拐された子供」：無傷で救出した
                           - [B]
                           - 📌 [「イクシオン公爵の救出」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_b00903/) [「盟約の証」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_320f68/) [「ストーリー · 不落の城塞 · 貴婦人 · 城塞のマスターキー」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_6af6e9/) ほか2件の条件
                           - → [A] と同じ
                        - それ以外
                           - 🔀 因果「誘拐された子供」：重傷の状態で救出した
                           - → [B] と同じ
                  - それ以外
                     - 🔀 因果「誘拐された子供」：救出しなかった
                     - 📌 [「イクシオン公爵の救出」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_b00903/) [「盟約の証」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_320f68/) [「ストーリー · 不落の城塞 · 貴婦人 · 城塞のマスターキー」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_6af6e9/) ほか2件の条件
                     - → [A] と同じ
   - 📈 奈落3のメイン進行 → 365
   - 📌 [「イクシオン公爵の救出」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_b00903/) [「脅迫事件の解決」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_504550/) [「冒険者の安否確認」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_0924d9/) ほか16件の条件
   - 「なんとか」 / 「余裕だ」 — どちらでも同じ結果
   - [→ 手順13](#s12)
13. 手順[12](#s11)から続く
   - 📈 奈落3のメイン進行 → ボスを倒した
   - 📌 [「イクシオン公爵の救出」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_b00903/) [「脅迫事件の解決」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_504550/) [「冒険者の安否確認」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_0924d9/) ほか16件の条件
14. 手順[11](#s10) または [13](#s12)の後
   📍 不落の城門：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.13.0)
   - ❓
      - 手順11まで進んでいる（その先はまだ）なら（戦闘に勝利）
         - 何も起きない
      - それ以外
         - ❓
            - ここに来るのが初めてなら
               - ✨ 縁深き者：[拐われし少女リアム](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%89%E7%BC%98%E4%BA%BA/%E8%A2%AB%E6%8B%90%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%88%A9%E4%BA%9A%E5%A7%86)
            - それ以外
               - 何も起きない
15. 手順[11](#s10) または [13](#s12)の後
   📍 不落の城門：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.14.0)
   - 💬
      - 「リリー？」
         - 📜 知識：リリーとアラン夫婦
         - [A]
      - 「どうすれば？」
         - → [A] と同じ
16. 🏘 冒険者ギルド
   - 💬
      - 「５５Ｇで依頼する」
         - 💸 支払う
         - 📈 消えた娘の捜索の進行 → ギルドに捜索依頼を出した（支払えるなら）
         - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
         - 📈 依頼の金額 → ５５Ｇで依頼する（支払えるなら）
      - 「１５５０Ｇで依頼する」
         - 💸 支払う
         - 📈 消えた娘の捜索の進行 → ギルドに捜索依頼を出した（支払えるなら）
         - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
         - 📈 依頼の金額 → １５５０Ｇで依頼する（支払えるなら）
      - 「やめる」
         - 💸 支払う
   - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
   - ❓
      - ビビを借りたが「ビビを借りた」なら
         - [A]
         - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
         - 📈 消えた娘の捜索の進行 → 子供を見つけた
         - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
         - ▶ 続きは [犬の食料の調達](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)
      - それ以外
         - ❓
            - サムを借りたが「サムを借りた」なら
               - → [A] と同じ
            - それ以外
               - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
               - 📈 消えた娘の捜索の進行 → 子供を見つけた
               - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
19. 手順[18](#s17)の後
   🏘 冒険者ギルド
   - ❓
      - 受付嬢と一度話したが「まだ受付嬢と話していない」なら
         - ❓
            - 手順16で「５５Ｇで依頼する」を選んだ
               - ❓
                  - 子供を無傷で救ったが「一度もない」なら
                     - [A]
                     - ❓
                        - 誘拐事件の解決経験が「まだ解決したことがない」なら
                           - [B]
                           - 📈 消えた娘の捜索の進行 → 捜索中（猟犬か聞き込み）
                           - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
                        - それ以外
                           - [C]
                           - 💬
                              - 「街で話を聞く」
                                 - → [B] と同じ
                              - 「すぐ救出に向かう」
                                 - 📈 消えた娘の捜索の進行 → まっすぐ救出に向かった
                                 - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
                  - それ以外
                     - → [C] と同じ
            - それ以外
               - [D]
               - ❓
                  - 服の端切れの所持数が≥ 1なら
                     - 💬
                        - 「犬を借りたい」
                           - 📈 消えた娘の捜索の進行 → 捜索中（猟犬か聞き込み）
                           - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
                           - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
                        - 「犬は必要ない」
                           - [E]
                           - 📈 受付嬢と一度話した → 受付嬢の話を一度断った
                           - ❓
                              - 子供を無傷で救ったが「一度もない」なら
                                 - → [A] と同じ
                              - それ以外
                                 - → [C] と同じ
                  - それ以外
                     - ❓
                        - 服の端切れの所持数が= 0なら
                           - 「持っていない」 — どちらでも同じ結果
                           - → [E] と同じ
                        - それ以外
                           - 何も起きない
      - それ以外
         - → [D] と同じ
20. 手順[19](#s18)の後
   🏘 町
   - 「ドンゴロス？」 / 「木箱や樽でも」 — どちらでも同じ結果
21. 手順[19](#s18)の後
   📍 不落の城門：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.20.0)
   - ❓
      - 以前の周回で達成済みなら
         - 💬
            - 「箱の中を見せろ」
               「ここで何をしている」
               - [A]
               - 💬
                  - 「無理やり中を見る」
                     - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
                  - 「やめておく」
                     - 何も起きない
            - 「サイコロ？」
               - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
      - それ以外
         - 「箱の中を見せろ」 / 「ここで何をしている」 — どちらでも同じ結果
         - → [A] と同じ
22. 手順[19](#s18)の後
   🏘 町 🏘 町はずれ
   - 📈 王都の不審者を調べた → 調べ終えた（次は奈落の入口へ）
23. 手順[22](#s21)の後
   📍 地上-地下への階段-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9a507f.22.0)
   - 📈 奈落入口の事件を見た → 見た（誘拐・脅迫のどちらかで）
   - 📈 脅迫事件の進行 → 奈落の入口で事件が起きた
   - 📌 [「脅迫事件の解決」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_504550/)の条件
24. 手順[19](#s18)の後
   🏘 宿屋
   - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
25. 手順[21](#s20) または [24](#s23)の後
   🏘 町
   - 「金髪？」 / 「淡赤のスカート？」 — どちらでも同じ結果
   - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
   - [→ 手順32](#s32)
26. 手順[18](#s17)の後
   🏘 町
   会話のみ
   - 📈 誘拐事件の解決経験 → いずれかの周回で解決済み（リアムの容態が「誘拐犯と戦いリアムが無傷ではない」なら）
   - 📈 子供を無傷で救った → ある（以前の周回）（娘が無事が「娘は無事（誘拐犯と戦わずに済んだ）」なら）
   - [→ 手順28](#s28)
28. 手順[27](#s27)から続く
   - 📈 誘拐事件の解決経験 → いずれかの周回で解決済み
   - ❓
      - リアムの容態が「誘拐犯と戦いリアムが無傷ではない」なら
         - 🔀 因果「誘拐された子供」：重傷の状態で救出した
         - [A]
         - ❓
            - 娘が無事が「娘は無事（誘拐犯と戦わずに済んだ）」なら
               - 🔀 因果「誘拐された子供」：無傷で救出した
               - 📈 消えた娘の捜索の進行 → 子供を預けた
               - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
            - それ以外
               - 📈 消えた娘の捜索の進行 → 子供を預けた
               - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
      - それ以外
         - → [A] と同じ
29. 会話のみ
30. 手順[19](#s18)の後
   🏘 町
   - [→ 手順32](#s32)
31. 手順[19](#s18)の後
   🏘 町
   - 📌 [「犬の食料の調達」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_472fdb/)の条件
   - [→ 手順32](#s32)
32. 手順[30](#s30) または [31](#s31)から続く
   🏘 町
   会話のみ
33. 手順[18](#s17)の後
   🏘 町
   - クエスト達成

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_9a507f) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_9a507f)

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