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title: "奈落の異教徒｜クエスト攻略 - Wizardry Variants Daphne"
description: "奈落を信奉する狂信者が王都に出没し、王都の住人を連れ去っている。教会はやつらの首に賞金をかけた。我こそと思うものは討伐に参加せよ。奴らは奈落B６Fに逃げ込んだ。救援はない。危険を感じたら自力で脱出するように。｜はじまり…"
url: https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_4bbdc0/
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[クエスト一覧](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/) › ギルド

# 奈落の異教徒

ギルド 依頼人：異端審問官レイヴン

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_4bbdc0) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_4bbdc0) [灰機wiki（中国語）→](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E5%A7%94%E6%89%98/%E5%A5%88%E8%90%BD%E7%9A%84%E5%BC%82%E6%95%99%E5%BE%92)

奈落を信奉する狂信者が王都に出没し、王都の住人を 連れ去っている。教会はやつらの首に賞金をかけた。 我こそと思うものは討伐に参加せよ。 奴らは奈落B６Fに逃げ込んだ。救援はない。 危険を感じたら自力で脱出するように。

## 受注と前後関係

- **受注**: 冒険者ギルドの掲示板で受注

## 行き先

- [**はじまりの奈落**](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#d=beginning-abyss)：[B6F-地図殺し-](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/beginning-abyss/b6f-map-killer/)
- 町はずれ

## 報酬

- 💰 500 G
- [ジェム] オルグの貴石 (初回クリア時のみ)**×20**
- 名声 +1

選択・結果しだい

- [装備] 不死の守護印**×0–1**
- はじまりの常なるガラクタ**×0–2**
- はじまりの一縷のガラクタ**×0–2**
- はじまりの常なる一縷のガラクタ**×0–2**
- はじまりの双葉のガラクタ**×0–1**
- はじまりの冥刻のガラクタ**×0–1**

## 手順

1. 🗺 B6F-地図殺し-に入る [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_4bbdc0.1.0)
   会話のみ
2. 📍 B6F-地図殺し-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_4bbdc0.2.0)
   - ⚔ 戦闘: 狂信者のバンデット Lv18 · 狂信者のドワーフ僧侶 Lv17
3. 📍 B6F-地図殺し-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_4bbdc0.3.0)
   - ⚔ 戦闘: 狂信者の戦士 Lv18 · 狂信者のドワーフ戦士 Lv18 · 狂信者の獣人盗賊 Lv17 · 狂信者のエルフ魔術師 Lv17
4. 📍 B6F-地図殺し-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_4bbdc0.4.0)
   - ⚔ 戦闘: 狂信者のエルフ戦士 Lv17 · 狂信者のドワーフ戦士 Lv17 · 狂信者の戦士 Lv17 · 狂信者の盗賊 Lv17 · 狂信者のドワーフ僧侶 Lv17 · 狂信者の魔術師 Lv17
5. 手順[2](#s2)の戦闘に勝った後
   - ❓
      - 賞金首の討伐点が「まだ誰も倒していない」なら
         - 📈 賞金首の討伐点 → 0
         - 📈 賞金首の討伐点 → 2
         - ❓
            - 倒した討伐対象の数が「まだ1体も倒していない」なら
               - [A]
               - 📈 倒した討伐対象の数 → 0
               - 📈 倒した討伐対象の数 → 1
               - [→ 手順8](#s8)
            - それ以外
               - [B]
               - 📈 倒した討伐対象の数 +1
               - [→ 手順8](#s8)
      - それ以外
         - 📈 賞金首の討伐点 +2
         - ❓
            - 倒した討伐対象の数が「まだ1体も倒していない」なら
               - → [A] と同じ
            - それ以外
               - → [B] と同じ
6. 手順[3](#s3)の戦闘に勝った後
   - ❓
      - 賞金首の討伐点が「まだ誰も倒していない」なら
         - 📈 賞金首の討伐点 → 0
         - 📈 賞金首の討伐点 → 4
         - ❓
            - 倒した討伐対象の数が「まだ1体も倒していない」なら
               - [A]
               - 📈 倒した討伐対象の数 → 0
               - 📈 倒した討伐対象の数 → 1
               - [→ 手順8](#s8)
            - それ以外
               - [B]
               - 📈 倒した討伐対象の数 +1
               - [→ 手順8](#s8)
      - それ以外
         - 📈 賞金首の討伐点 +4
         - ❓
            - 倒した討伐対象の数が「まだ1体も倒していない」なら
               - → [A] と同じ
            - それ以外
               - → [B] と同じ
7. 手順[4](#s4)の戦闘に勝った後
   - ❓
      - 賞金首の討伐点が「まだ誰も倒していない」なら
         - 📈 賞金首の討伐点 → 0
         - 📈 賞金首の討伐点 → 6
         - ❓
            - 倒した討伐対象の数が「まだ1体も倒していない」なら
               - [A]
               - 📈 倒した討伐対象の数 → 0
               - 📈 倒した討伐対象の数 → 1
               - [→ 手順8](#s8)
            - それ以外
               - [B]
               - 📈 倒した討伐対象の数 +1
               - [→ 手順8](#s8)
      - それ以外
         - 📈 賞金首の討伐点 +6
         - ❓
            - 倒した討伐対象の数が「まだ1体も倒していない」なら
               - → [A] と同じ
            - それ以外
               - → [B] と同じ
8. 手順[6](#s6) または [7](#s7)から続く
   会話のみ
9. 手順[3](#s3) または [4](#s4)の戦闘に勝った後
   会話のみ
10. 手順[8](#s8)の後
   🏘 町はずれ
   - 💬
      - 「討伐を続行」
         - 何も起きない
      - 「ギルドに報告する」
         - 何も起きない
11. 手順[8](#s8)の後
   📍 B6F-地図殺し-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_4bbdc0.11.0)
   - 💬
      - 「討伐を続行」
         - 何も起きない
      - 「ギルドに報告する」
         「フロアを移動する」
         - [A]
12. 手順[8](#s8)の後
   - 💬
      - 「討伐を続行」
         - 何も起きない
      - 「ギルドに報告する」
         「フロアを移動する」
         - [A]
13. 手順[8](#s8)の後
   📍 B6F-地図殺し-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_4bbdc0.13.0)
   会話のみ
14. クエストを報告した後
   - ❓ 条件しだいで
      - 賞金首の討伐点 = 4 → 🎁 はじまりの常なるガラクタ ×2
      - 賞金首の討伐点 = 6 → 🎁 はじまりの一縷のガラクタ ×2
      - 賞金首の討伐点 = 8 → 🎁 はじまりの常なる一縷のガラクタ ×2
      - 賞金首の討伐点 = 10 → 🎁 はじまりの双葉のガラクタ ×1
      - 賞金首の討伐点 = 12 → 🎁 不死の守護印 ×1

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_4bbdc0) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_4bbdc0)

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