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title: "屠るエントの増殖｜クエスト攻略 - Wizardry Variants Daphne"
description: "奈落B３Fにエントと呼ばれる異形が出没した。冒険者や騎士が帰ってこない。異形を退け、取り残された人を救って欲しい。救出できた人数に応じ、追加報酬を渡そう。｜はじまりの奈落｜500 G・名声 +1"
url: https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_46a894/
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[クエスト一覧](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/) › ギルド

# 屠るエントの増殖

ギルド 依頼人：王国騎士 団長代理

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_46a894) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_46a894) [灰機wiki（中国語）→](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E5%A7%94%E6%89%98/%E5%B1%A0%E6%88%AE%E6%A0%91%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%A2%9E%E6%AE%96)

奈落B３Fにエントと呼ばれる異形が出没した。 冒険者や騎士が帰ってこない。 異形を退け、取り残された人を救って欲しい。 救出できた人数に応じ、追加報酬を渡そう。

## 受注と前後関係

- **受注**: 冒険者ギルドの掲示板で受注

## 行き先

- [**はじまりの奈落**](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#d=beginning-abyss)：[B3F-崩落地帯-](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/beginning-abyss/b3f-cave-in-zone/)
- 町はずれ

## 報酬

- 💰 500 G
- [ジェム] オルグの貴石 (初回クリア時のみ)**×20**
- 名声 +1

選択・結果しだい

- 💰 +0 G – 1,250 G
- [装備] 緊迫の腕輪**×0–1**
- はじまりの常なる双葉の小物のガラクタ**×0–1**

## 手順

1. 会話のみ
2. 会話のみ
3. 会話のみ
   - 📈 1人目の冒険者 → 死亡した（または救助を放棄）
   - ❓ 条件しだいで行き先が変わる
      - 1体目を倒した（または放棄） [→ 手順17](#s17)
      - それ以外 → 何も起きない
   - 📈 2人目の冒険者の生死 → 2人目の冒険者が死んだ
   - ❓ 条件しだいで行き先が変わる
      - 進行度 ≤ 0 → 何も起きない
      - 進行度 = 1 [→ 手順17](#s17)
      - 進行度 ≥ 2 → 何も起きない
   - 📈 3人目の生死 → 3人目が死亡した
   - ❓ 条件しだいで行き先が変わる
      - 倒した（または依頼を放棄） [→ 手順17](#s17)
      - それ以外 → 何も起きない
   - ❓
      - 手順20で「ギルドに報告する」を選んだ
         - 📈 1体目の討伐対象 → 1体目を倒した（または放棄）
         - [→ 手順18](#s18)
      - それ以外
         - 📈 1体目の討伐対象 → 1体目を倒した（または放棄）
         - [→ 手順18](#s18)
   - ❓
      - 手順20で「ギルドに報告する」を選んだ
         - [→ 手順18](#s18)
      - それ以外
         - [→ 手順18](#s18)
   - ❓
      - 3人目の生死が「3人目が死亡した」なら
         - 📈 3体目のエント → 倒した（または依頼を放棄）
         - [→ 手順18](#s18)
      - それ以外
         - 📈 3体目のエント → 倒した（または依頼を放棄）
         - [→ 手順18](#s18)
10. 手順[8](#s8) または [9](#s9)の後
   🗺 B3F-崩落地帯-に入る [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_46a894.10.0)
   会話のみ
11. B3F-崩落地帯-に入った時
   📍 B3F-崩落地帯-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_46a894.11.0)
   - ⚔ 戦闘: 騎士を屠るエント Lv5
12. 手順[11](#s11)の戦闘に勝った後
   - 📈 1体目の討伐対象 → 1体目を倒した（または放棄）
   - ❓ 条件しだいで行き先が変わる
      - 1人目の冒険者 ≤ 0 [→ 手順4](#s4)
      - 死亡した（または救助を放棄） [→ 手順17](#s17)
      - 1人目の冒険者 ≥ 2 [→ 手順4](#s4)
13. B3F-崩落地帯-に入った時
   📍 B3F-崩落地帯-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_46a894.13.0)
   - ⚔ 戦闘: ホブゴブリン ×2 Lv7 · 騎士を屠るエント Lv6
14. 手順[13](#s13)の戦闘に勝った後
   - ❓ 条件しだいで行き先が変わる
      - 2人目の冒険者の生死 ≤ 0 [→ 手順5](#s5)
      - 2人目の冒険者が死んだ [→ 手順17](#s17)
      - 2人目の冒険者の生死 ≥ 2 [→ 手順5](#s5)
15. B3F-崩落地帯-に入った時
   📍 B3F-崩落地帯-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_46a894.15.0)
   - ⚔ 戦闘: 騎士を屠るエント Lv6 · 騎士を屠るエント Lv6
16. 手順[15](#s15)の戦闘に勝った後
   - 📈 3体目のエント → 倒した（または依頼を放棄）
   - ❓ 条件しだいで行き先が変わる
      - 3人目の生死 ≤ 0 [→ 手順6](#s6)
      - 3人目が死亡した [→ 手順17](#s17)
      - 3人目の生死 ≥ 2 [→ 手順6](#s6)
17. 手順[14](#s14) または [16](#s16)から続く
   - [→ 手順18](#s18)
18. 手順[9](#s9) または [17](#s17)から続く
   - 📈 倒した討伐対象の数 → 0
   - 📈 倒した討伐対象の数 → 1
   - 📈 倒した討伐対象の数 +1
19. 手順[9](#s9) または [18](#s18)の後
   🏘 町はずれ
   - 📈 1人目の冒険者 → 死亡した（または救助を放棄）
   - 📈 2人目の冒険者の生死 → 2人目の冒険者が死んだ
   - 📈 3人目の生死 → 3人目が死亡した
   - 📈 1体目の討伐対象 → 1体目を倒した（または放棄）
   - 📈 3体目のエント → 倒した（または依頼を放棄）
20. 手順[9](#s9) または [18](#s18)の後
   📍 B3F-崩落地帯-：2か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_46a894.20.0)
   - 💬
      - 「救出作業を続行」
         - 何も起きない
      - 「ギルドに報告する」
         - 📈 1人目の冒険者 → 死亡した（または救助を放棄）（1体目の討伐対象が「まだ倒していない」なら）
         - 📈 2人目の冒険者の生死 → 2人目の冒険者が死んだ（手順7, 12–16, 18がまだなら）
         - ❓
            - 3体目のエントが「まだ倒していない」なら
               - 📈 3人目の生死 → 3人目が死亡した
               - 📈 1体目の討伐対象 → 1体目を倒した（または放棄）
               - 📈 3体目のエント → 倒した（または依頼を放棄）
            - それ以外
               - 📈 1体目の討伐対象 → 1体目を倒した（または放棄）
               - 📈 3体目のエント → 倒した（または依頼を放棄）
21. 手順[9](#s9) または [18](#s18)の後
   📍 B3F-崩落地帯-：2か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_46a894.21.0)
   - 💬
      - 「救出作業を続行」
         - 何も起きない
      - 「ギルドに報告する」
         「フロアを移動する」
         - [A]
         - 📈 1人目の冒険者 → 死亡した（または救助を放棄）（1体目の討伐対象が「まだ倒していない」なら）
         - 📈 2人目の冒険者の生死 → 2人目の冒険者が死んだ（手順7, 12–16, 18がまだなら）
         - ❓
            - 3体目のエントが「まだ倒していない」なら
               - 📈 3人目の生死 → 3人目が死亡した
               - 📈 1体目の討伐対象 → 1体目を倒した（または放棄）
               - 📈 3体目のエント → 倒した（または依頼を放棄）
            - それ以外
               - 📈 1体目の討伐対象 → 1体目を倒した（または放棄）
               - 📈 3体目のエント → 倒した（または依頼を放棄）
22. クエストを報告した後
   - ❓
      - 1人目の冒険者が「生きている」なら
         - ❓
            - 2人目の冒険者の生死が「2人目の冒険者は生きている」なら
               - ❓ 条件しだいで
                  - 3人目の生死が「3人目は生きている」なら → 🎁 緊迫の腕輪 ×1 💰 1250 G
                  - それ以外 → 💰 1000 G
            - それ以外
               - [A]
               - ❓ 条件しだいで
                  - 3人目の生死が「3人目は生きている」なら → 💰 1000 G
                  - それ以外 → 💰 500 G
      - それ以外
         - ❓
            - 2人目の冒険者の生死が「2人目の冒険者は生きている」なら
               - → [A] と同じ
            - それ以外
               - ❓
                  - 3人目の生死が「3人目は生きている」なら
                     - [B]
                     - 💰 500 G
                  - それ以外
                     - 何も起きない

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_46a894) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_46a894)

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