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title: "Bezwinge die Rudersammler — Quest-Guide | Wizardry Variants Daphne"
description: "Diese Monster sehen aus wie fliegende Schiffe, die mit ihren Rudern durch die Luft ziehen. Man nennt sie Rudersammler. Sie haben sich im Laderaum…"
url: https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/quests/quest_a32b1e/
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[Alle Quests](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/quests/) › Gilde

# Bezwinge die Rudersammler

Gilde Auftraggeber: Rickert

✨ Bundgefährten: [**Laderaum-Hugo**](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%89%E7%BC%98%E4%BA%BA/%E8%88%B9%E4%BB%93%E7%9A%84%E4%B9%8C%E6%88%88)

[Schritt für Schritt im Questführer →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=de#quest_a32b1e) [Auf der Karte zeigen →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#s=quest_a32b1e) [Huiji-Wiki (chinesisch) →](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E5%A7%94%E6%89%98/%E9%80%80%E6%B2%BB%E9%9B%86%E6%A1%A8%E6%80%AA)

Diese Monster sehen aus wie fliegende Schiffe, die mit ihren Rudern durch die Luft ziehen. Man nennt sie Rudersammler. Sie haben sich im Laderaum versammelt. Sie sind lästig. Bitte kümmere dich darum. Du wirst für jeden, den du beseitigst, entlohnt.

## Herkunft

- **Annahme**: am Brett der Abenteurergilde angenommen

## Orte

- [**Handelskanal**](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#d=trade-waterway)：[Unterdeck 1 – Laderaum](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/dungeons/trade-waterway/lower-deck-1-ships-hold/)

## Belohnung

- ✨ Bundgefährten: [Laderaum-Hugo](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%89%E7%BC%98%E4%BA%BA/%E8%88%B9%E4%BB%93%E7%9A%84%E4%B9%8C%E6%88%88) (in der Story erhalten)
- 💰 2.000 G
- [Edelsteine] Org-Juwel (nur beim ersten Abschluss)**×20**
- Ruf +1

je nach Wahl / Ergebnis

- 💰 +0 G – 3.500 G

## Schritte

1. 🗺 Unterdeck 1 – Laderaum betreten [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_a32b1e.1.0)
   - 📈 Verbleibende Rudersammler-Kämpfe → 4
   - 📈 Jagdpunkte → 0
2. beim Betreten von Unterdeck 1 – Laderaum
   📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_a32b1e.2.0)
   - ⚔ Kampf: Rudersammler Lv28
3. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [2](#s2)
   Gespräch mit Rudersammler
4. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [2](#s2)
   - 📈 Verbleibende Rudersammler-Kämpfe −1
   - 📈 Jagdpunkte +1
   - [→ Schritt 14](#s14)
5. beim Betreten von Unterdeck 1 – Laderaum
   📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_a32b1e.5.0)
   - ⚔ Kampf: Rudersammler Lv29 · Sahagin-Magier Lv29
6. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [5](#s5)
   Gespräch mit Rudersammler
7. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [5](#s5)
   - 📈 Verbleibende Rudersammler-Kämpfe −1
   - 📈 Jagdpunkte +2
   - [→ Schritt 14](#s14)
8. beim Betreten von Unterdeck 1 – Laderaum
   📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_a32b1e.8.0)
   - ⚔ Kampf: Sahagin ×2 Lv29 · Rudersammler Lv29 · Sahagin-Magier Lv29
9. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [8](#s8)
   Gespräch mit Rudersammler
10. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [8](#s8)
   - 📈 Verbleibende Rudersammler-Kämpfe −1
   - 📈 Jagdpunkte +3
   - [→ Schritt 14](#s14)
11. beim Betreten von Unterdeck 1 – Laderaum
   📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_a32b1e.11.0)
   - ⚔ Kampf: Rudersammler ×2 Lv30
12. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [11](#s11)
   Gespräch mit Rudersammler
13. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [11](#s11)
   - 📈 Verbleibende Rudersammler-Kämpfe −1
   - 📈 Jagdpunkte +5
   - [→ Schritt 14](#s14)
14. direkt nach Schritt [10](#s10) oder [13](#s13)
   - ❓
      - wenn Verbleibende Rudersammler-Kämpfe = 0
         - 「Tonflöte?」 / 「…」 — egal — gleiches Ergebnis
         - 💬
            - 「Sagen, wo der Laden ist」
               - 📈 Umgang mit Hugo → Sagen, wo der Laden ist
            - 「Nichts tun」 → 💰 3500 G
               - 📈 Umgang mit Hugo → Nichts tun
      - sonst
         - nichts passiert
15. nach Schritt [14](#s14)
   📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_a32b1e.15.0)
   - 💬
      - 「Den Auftrag fortsetzen」
         - nichts passiert
      - 「Der Gilde melden」
         - nichts passiert
16. nach Schritt [14](#s14)
   📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 3 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_a32b1e.16.0)
   - 💬
      - 「Den Auftrag fortsetzen」
         - nichts passiert
      - 「Der Gilde melden」
         「Die Ebene wechseln」
         - [A]
17. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [8](#s8) oder [11](#s11)
   nur Gespräch
18. nach Schritt [14](#s14)
   📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_a32b1e.18.0)
   - ✨ Bundgefährten：[Laderaum-Hugo](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%89%E7%BC%98%E4%BA%BA/%E8%88%B9%E4%BB%93%E7%9A%84%E4%B9%8C%E6%88%88)
19. nach dem Abschluss des Auftrags
   - ❓
      - wenn Jagdpunkte ≥ 1
         - ❓
            - wenn Jagdpunkte ≥ 3
               - ❓
                  - wenn Jagdpunkte < 6
                     - 💰 1000 G
                  - sonst
                     - ❓
                        - wenn Jagdpunkte < 11
                           - 💰 2000 G
                        - sonst
                           - ❓
                              - wenn Jagdpunkte = 11
                                 - ❓ je nach Bedingung
                                    - Nichts tun（Schritt 14「Sagen, wo der Laden ist」） → 💰 3500 G
                                    - Sagen, wo der Laden ist（Schritt 14「Sagen, wo der Laden ist」） → nichts passiert
                              - sonst
                                 - nichts passiert
            - sonst
               - nichts passiert
      - sonst
         - nichts passiert

[Schritt für Schritt im Questführer →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=de#quest_a32b1e) [Auf der Karte zeigen →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#s=quest_a32b1e)

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