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title: "Geschichte · Ruine · Leitlicht (Zukunft) — Quest-Guide | Wizardry Variants Daphne"
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# Geschichte · Ruine · Leitlicht (Zukunft)

Weitere Geschichten

[Schritt für Schritt im Questführer →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=de#quest_8eefcc)

## Herkunft

- **Annahme**: Story-Szene – nichts anzunehmen: beginnt in Ruine (Schritt 1), sobald: Kampf um den König begonnen

## Orte

- Ruine, Stadt

## Belohnung

- [Seelenkristall] Leitlicht (Zukunft) (in der Story erhalten)**×1**

## Schritte

1. 🏘 Ruine
   nur Gespräch
2. nach Schritt [1](#s0)
   🏘 Ruine
   - 「Ich sah den Seelenabgrund」 / 「War ich bewusstlos?」 — egal — gleiches Ergebnis
3. nach Schritt [1](#s0)
   🏘 Stadt
   nur Gespräch
   - ❓
      - wenn Schritt 1 erledigt ist
         - 🎁 Leitlicht (Zukunft) ×1
         - 「Ich habe ein Licht aufgehoben」 / 「Siehst du es noch immer nicht?」 — egal — gleiches Ergebnis
         - 📌 schaltet [「Eine Opfergabe für den Gott vorbereiten」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/quests/quest_ffa561/) frei
      - sonst
         - 🎁 Leitlicht (Zukunft) ×1
         - 📌 schaltet [「Eine Opfergabe für den Gott vorbereiten」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/quests/quest_ffa561/) frei
   - 📤 Leitlicht (Zukunft) abgeben
   - 📌 schaltet [「Eine Opfergabe für den Gott vorbereiten」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/quests/quest_ffa561/) frei

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